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Tours de Magie - Janvier 2010


By jobé - Posted on 02 janvier 2010

Nous parlerons aujourd’hui du format qui est de saison présentement, soit le format Extended. Le format Extended est un des formats les moins populaires, mais il récompense bien les joueurs du format Standard qui ont conservé leurs cartes après la rotation des blocs Lorwyn , Ravnica, Kamigawa et Mirrodin.

Pour des joueurs Type 2 plus récents, si l’on observe les decklists de decks Extended, j’avoue que des fois, le choix des cartes est difficile à comprendre. Prenons par exemple le deck suivant:

Dredge Deck Extended

Encore un fois on constate la fameuse apparition de Hedron Crab. Ça commence vraiment à devenir LA carte de Zendikar :P. Par contre, dans ce deck, le Crab sert à “miller” soi-même :O. Il y a aussi une fameuse carte du block Ravnica, Glimpse the Unthinkable, qui a la même utilité. Elle a pas mal toujours été considérée comme une carte “casual” jusqu’à maintenant. La plupart des joueurs “casual” ne pouvaient pas résister à une carte qui “mille” de 10 pour un petit coût de 2 manas. Elle valait déjà au dessus des 10$ dans le temps et son prix a augmenté un peu depuis. Le reste des cartes qui nous auto-”mille” sont les cartes Dredge de Ravnica (Golgari Cave-Troll, Stinkweed Imp, Life from the Loam).

La grosse façon de gagner avec ce deck consiste à sacrifier 3 créatures pour le “flashback” de Dread Return. Ensuite, on réanime un Flame-Kin Zealot et on devrait avoir un petite armée de Zombies 3/3 “haste” grâce à un ou plusieurs Bridge from Below qui traîneraient dans notre “graveyard”. Sinon, le Plan B est de réanimer un Iona, Shield of Emeria, nommer la couleur principale du deck adverse et gagner à coups de Iona. Par contre, il est toutefois possible de gagner autrement...

Si on joue contre un deck qui ne fait que contrer nos sorts, on a une réponse en Bloodghast. Il se trouve facilement au “graveyard” avec les cartes qu’on “dredge” ou les cartes qui nous font piger et “discarter” (Idead Inbound, Drowned Rusalka, Sphinx of Lost Truths). Apres ça, à coups de “fetchlands”, on peut toujours ramener le Bloodghast du “graveyard”. Aussi, pour le protéger d’un Path to Exile et compagnie, on peu le sacrifier à une Drowned Rusalka, pour cycler une carte. Un petit détail quand même assez hot sur la Rusalka: si nous n’avons pas de cartes en main, on fait simplement piger un carte (car “discarter” une carte ne fais pas parti du coût). Vous remarquerez aussi qu’on a quand même assez de mana verte pour “hardcaster” un Golgari Cave-Troll. Une créature qui est assez souvent dure à gérer pour plusieurs decks.

Oui, effectivement la plupart d’entre vous ne connaissez peut-être même pas cette carte. C’est une des cartes clés du deck. En se “millant” on “revire de bord” des Narcomoeba qui entrent en jeu et plus tard vont servir à sacrifier dans des “flashback” de Dread Return. Entre-temps, elle peuvent aussi attaquer puisqu’elles ont “flying”.

La grosse faiblesse du deck devrait être assez évidente : le “graveyard hate”. Par-contre, la plupart du temps en Extended, ça se limite à 4 Tormod’s Crypt ou 4 Relic of the Progenitus. Ceci représente seulement 4 cartes qu’ils peuvent utiliser en “sideboard” et ajouter après le premier match. Comparativement, notre “sideboard” est plus diversifié. La seule chose que je changerais personnellement, ce serait de remplacer des Ancient Grudge par des Pithing Needle. Le Grudge peux “targeter” un Relic ou un Crypt, mais l’adversaire va juste l’activer en réponse. En le remplaçant par un Needle, on arrête tout court l’activation de Crypt ou Relic. Aussi, comme on peut voir, le “sideboard” comprend 4 Leyline of Void. Ceci est bien évidement contre le “mirror match”. Si on se retrouve avec un Leyline en jeu contre un autre deck Dredge, ce sera le seul temps où l’on devrait considérer de “miller” notre adversaire au lieu de soi-même. Le reste du “sideboard” comprend des petites réponses contre quelques autres “matchups”. Les Echoing Truth contrent spécifiquement Hexmage-Depths, pour justement “bouncer” les gros “tokens” 20/20 flying indestructibles. Des Thoughtseize contre la plupart des decks, mais principalement pour pouvoir enlever des Relic ou Crypt à notre tour 1 de la main adverse, avant qu’ils aient la chance de les jouer. Finalement, les Darkblast sont là pour tuer des petites créatures Zoo ou plus principalement pour tuer des Dark Confidants qui génèrent un “card advantage” assez malade.

Si vous détenez assez de fetchs de Zendikar, il ne vous manque pas grand’chose en terme de ca$h pour finir le deck (surtout si vous avez gardé des Thoughtseize du bloc Lorwyn, sinon pas grave. Vous pouvez utiliser des Duress). Je vous le recommande fortement car vous découvrirez une facette de Magic et un style de jeu assez complexe. Et, si vous êtes comme moi, ça vous donnera encore plus le goût de jouer à Magic et de découvrir plusieurs autres decks différents.

À la prochaine et Bon Jeu!

- Par Steve Giannopoulos



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